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1. 公路赛

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1.1。一日赛

自行车赛事之一。一种公路赛。世锦赛、奥运会、洲际运动会、全运会的公路个人赛通常采用一日赛制。作为一个团队参与。起跑线后,各队从左到右排成一列,集体出发。选择在有起伏的山坡、坡度的变道或环路上进行,路面一般不小于6米(起点和终点不小于8米)。运动员之间可以交换食物、饮料、工具和配件。轮胎和自行车可以在同一队的球员之间交换,等待受伤或落后的球员。设置公共和团队维护设备车辆跟踪运动员。允许接受来自仓库和团队维修车辆的补给品。名次由运动员通过终点线的先后顺序决定,前者名次在前。

1.2. 多日拆分

简称“多日赛”。自行车赛事之一。一种公路赛。比赛天数根据级别确定,最少2天,最多20天以上。赛段由序幕赛、个人赛、个人计时赛、团体计时赛等公路赛组合组成。比赛的地形复杂,由平坦的道路、斜坡和起伏的道路组成。个人和群体的总排名按每个段的时间排名。各赛区各队前三名运动员的时间相加为队分。

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个人成绩最高的运动员将被要求在下一阶段穿黄色衬衫。赛段中段,将以积分的形式设置平路和坡道冲刺奖励。总分第一名由冲刺王和登山王加冕。作为一个团队竞争。混合球队必须穿着统一的球衣。通常从一个城市到另一个城市使用一个连续的、环绕的国家或地区。最长的总距离为4000公里。10天以上的比赛,260公里以上的赛段只能有2个赛段。环法、环意、环西班牙等多日顶级环法精英赛。跨国家和地区的赛事包括和平大奖赛(捷克、波兰、德国)。

1.3. 个人计时赛

自行车赛事之一。一种公路赛。传统比赛在路面平坦、延伸方向5-40公里的转弯路面上进行,也可以在平坦的环形路面上进行。至少每 5 公里(每上坡一公里)标记比赛的剩余距离。运动员以个人方式以均匀的速度骑行整个距离,平均心率约为每分钟 185 次。运动员之间的起跑时间间隔为 30 秒到 2 分钟(奥运会为 1 分 30 秒)。运动员根据他们的表现排名。

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1.4. 团队计时赛

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自行车赛事之一。一种公路赛。体现团队实力的项目之一。世界范围内的传统比赛是在一条方向延伸、路面平坦、距离为15-50公里的转弯道路上进行的。在奥运会和世锦赛中,这项赛事的距离都是100公里。每队4名运动员参加比赛,两队起跑时间间隔2-3分钟。4名运动员根据风向编队,匀速高速骑行,心率保持在每分钟180次左右。每个人轮流带领骑行约200米到队伍的尽头,并换位互相带领。风阻前的领跑者心率通常比尾随者的心率高出每分钟10倍左右。到达终点线时,该队第三名运动员到达的时间即为该队的成绩,并根据其表现进行排名。

1.5。个人赛

自行车赛事之一。一种公路赛。参赛者以自己的名义申报参赛,并安排在起跑线和终点线后开始比赛。最长距离为170公里。在环路上工作时,环路的周长至少为 10 公里。

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1.6. 计时赛

自行车赛事之一。赛道的一种。运动员单独在赛道上开始的个人计时赛。世界杯和世锦赛的距离是男子1000米,女子500米。运动员从起跑区开始。前10名运动员按倒计时顺序排列为最后出发。其他运动员的起跑顺序由抽签决定。所有运动员都在同一个单位比赛。按功劳排序。冲刺赛的资格赛将采用200米之间起跑的方式进行计时,前12名或24名将根据成绩进入下一场比赛。

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1.7. 短跑

自行车赛事之一。赛道的一种。用于短跑比赛。在周长为 333.33 米或 250 米的场地骑行 3 或 4 圈(1000 米),在周长大于 333.33 米的场地骑行不少于 2 圈。无论总时间多少,最先到达终点线的人获胜。比赛分为资格赛、1/8轮、1/4轮、1/2轮和决赛。资格赛将通过200米计时赛进行,首场比赛将选出12-24名运动员。比赛进行到1/4前,失败者可以通过复活的方式再次赢得比赛。比赛进行到1/4后,实行三局两胜的办法。比赛采用分组进行,每组2-3人在起跑线上同时开始。开始后,路上的运动员必须以比步行更快的速度跑一圈。从第二圈开始,尤其是最后200米,运动员们运用各种战术以最快的速度冲过终点线。战术主要围绕领先和落后。

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1.8. 个人追求

自行车赛事之一。赛道的一种。在固定的距离内,两名运动员同时在赛道东西赛道中间的起跑线和终点线上出发,然后相互追逐。比赛距离为男子4公里,青年男子3公里,女子3公里,女子2公里。比赛中,如果迫使后排运动员与前排运动员形成水平线10个队单淘汰赛编排图,则前排运动员被淘汰;如果他们没有赶上,最先到达终点线的获胜。获胜者进入下一轮。比赛分为资格赛、1/4轮、1/2轮和决赛。

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1.9。团队追击

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自行车赛事之一。赛道的一种。这是一场由4名运动员组成的两队以4公里的距离相互追逐的比赛。比赛方式与个人追逐赛相同。

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1.10。计分

自行车赛事之一。赛道的一种。这是一项特殊的比赛,排名由运动员在完成比赛距离的途中带领主车组的圈数和最后冲刺得分决定。距离为:成年男子40公里,成年女子24公里,青年男子24公里,青年女子20公里。比赛分为资格赛和决赛。高级组30人以上,青年组15人以上可参加资格赛。合格距离为:成年男子 24 公里,成年女子 16 公里,青年男子 16 公里,青年女子 10 公里。

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开始时,一半的运动员扶着栏杆,另一半的运动员排在快骑线上。在指定的运动员骑一圈作为预跑后,发令员开枪,比赛正式开始。途中每 2 公里冲刺一次。每个冲刺记录前四名,根据排名分别记录5分、3分、2分和1分。最终名次首先由运动员完成的圈数决定。如果圈数相等,则根据运动员得分的多少来确定名次。如果两名或两名以上运动员的圈数和积分相同,则以冲刺圈第一名的数量确定名次。如果在比赛期间发生公认的机械事故,

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1.11。凯林

自行车赛事之一。赛道的一种。这是一组运动员被摩托车拉动一定圈数后进行冲刺的比赛。比赛分为第一轮资格赛、复活轮、第二轮资格赛和决赛。首轮资格赛将分组进行,每组录取2名候选人,通过复活赛录取2名获胜者(333.33米以上跑道录取1人)。第二轮排位赛采用同样的方法,2人入围(4人在333.33米的赛道上入围)。

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决赛由6名运动员(8名运动员在333.33米跑道上)进行,排名以运动员通过终点线的顺序排列。按照规定,运动员必须在强制比赛的起跑线上排队,由随行人员帮助赛车起步。摩托车领头羊以每小时25公里的速度逐渐加速到45公里。随后的运动员不能超越摩托车。当2000米左右的距离还剩600-700米时,裁判命令摩托车离开,运动员冲刺。

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1.12。奥林匹克竞赛

自行车赛事之一。赛道的一种。两队各三名运动员将在现场同时发车。先进行预选赛,根据时间选出成绩最好的4支队伍进入决赛。成绩最好的两支队伍将争夺第一和第二名,另外两支队伍将争夺第三至第四名。获胜者排名第一。8支队伍将入选世锦赛和全国赛预选赛。根据第一对第八、第二对第七、第三对第六、第四对第五的排名,4支获胜队伍进入决赛。每位运动员在领先圈结束后退出比赛,

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1.13。麦迪逊

自行车赛事之一。赛道的一种。距离为50公里,由2名运动员分队交替接力。冲刺在路上。最终排名由领先圈数和冲刺点数决定。途中第一至第四名的冲刺积分分别为5、3、2、1,最后一圈的冲刺积分翻倍。250米到400米的赛道上,每个冲刺之间有14-9圈,共14个冲刺圈。最多18支队伍(20支跑道长度大于333.33米的队伍)参赛,决赛只举办一场。每队有 2 名球员穿着不同的颜色和相同的号码。如果一名队员跌倒或发生机械事故,该队员将立即就位,

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1.14。昏死

自行车赛事之一。赛道的一种。由多名运动员集体出发并在每次冲刺后淘汰最后一名运动员的单项赛事。参赛人数没有限制,如果人数过多,可以进行小组资格赛。在指定一名运动员领先第一圈作为中性圈后,运动员将在跑步之间出发。每2圈进行一次冲刺,333.33米以上的赛道每1圈进行一次冲刺。在每个冲刺圈之前,冲刺都会用铃铛提示。被淘汰的运动员必须立即离开赛道。最后两名运动员进行最后冲刺,按照通过起跑线和终点线的顺序确定名次。

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1.15。计分

自行车比赛之一。一些赛车赛事的比赛之一。优胜者通过计时赛或同场决赛选出,使进入下一场比赛的队伍或号码符合比赛要求。短跑、团体追逐、个人追逐、奥林匹克短跑等采用计时赛法,计分赛、淘汰赛、凯林赛采用决赛法。

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1.16。复活

自行车比赛的一种。在短跑比赛中,12至24名运动员将分为1/8分赛和前几场比赛。每组的负者可以在负者之间进行一场比赛,胜者可以晋级下一轮,负者将被取消资格。本次比赛主要针对确实有能力但在某项比赛中犯错的运动员,给他们一次重生的机会,故名。进入 1/4 回合的失败者将没有复活赛。凯琳资格赛首轮,小组败者也可以通过复活再次获得参赛资格。

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2.山地越野

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自行车赛事之一。山地自行车比赛的一种。它分为四种类型:循环,超长,短程和耐力。单圈比赛的路线至少为1圈6公里,持续时间因分类而异。超长跑路线至少30公里,海拔有明显变化,团体或个人(计时赛)开始。通常,比赛的起点和终点不在同一个地方,但大圈的环道可以在同一个地方。短程比赛路线每周最多允许行驶 6 公里。起点和终点设置在同一个地方。在保证安全的前提下,可以设置自然或人为的障碍物。最多80名运动员可以同时在赛道上骑行。耐力赛是一项考验运动员驾驶技术、机械故障处理、图骑和速度耐力能力的长距离综合赛事。它可以持续2天或更长时间,有多个检查站和不同的路线。

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速降比赛被称为“DH”。自行车赛事之一。山地自行车比赛的一种。少踩踏板,结合快速和慢速技术,以及基于技能的比赛。比赛路线必须铺设 3%(例如沥青、水泥等)。必须全是下坡骑行,混合单人、跳跃、慢速路段、田野、森林小径和砾石小径。个人计时赛用于根据他们的表现安排排名。

2.1。分阶段比赛

自行车赛事之一。山地自行车比赛的一种。一系列赛事进行2天或以上的比赛,以总时间或总分来判断排名。顶级赛事的举办时间最少为 5 天,最多为 8 天。二级比赛的举办时间最少为 2 天,最多为 4 天。

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2.2. 爬山

自行车赛事之一。山地自行车比赛的一种。比赛时间通常为 30 分钟左右,具体取决于上坡地形。比赛路线应包括至少 80% 的上坡路段。团体或个人出发。起点设置在指定位置,终点设置在另一个更高的高度。

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2.3. 双冲程

自行车赛事之一。山地自行车比赛的一种。两名运动员并排降落在带有固定、灵活的杆子的轨道上。第一个通过终点线的就是胜利者。总冠军将由淘汰赛决定。

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2.4.小轮车比赛

小轮车运动的今天,很多年轻人不再把自行车当成上学或上班的交通工具。对于一些人来说,B或BM这个词一点也不陌生。

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我们说的Bboy的正确名字是BMX,全称是BICYCLEMOTOCROSS(自行车越野)。它是1970年代中后期在美国兴起的一项自行车越野运动。它之所以有这个名字,是因为它的车型更少,轮胎更厚,而且赛道与越野摩托车中使用的赛道非常相似。这项运动很快在年轻人中流行起来,到了 1980 年代中期,大多数年轻人深受滑板文化的影响,觉得只玩泥巴太单一了。于是我开始把BMX带到平坦的地面上,在滑板场上玩,玩的花样比滑板还多,跳得更高,也更刺激。它的名字也改成了BMX

FREESTYLE(自由式 BMX 自行车)。

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FREESTYLE分为五种:

首先是最原始的Racing泥浆比赛。

第二种(DIRTJUMP)是利用泥土坡进行花式跳跃比赛。

第三种(STREET)使用模仿街道障碍物的道具场进行比赛。

第四种(HALFPIPE半管)是在半管场上表演跳跃的技巧。

第五种(FATLAND,Flatland Fancy)是利用小轮车在指定的平地上进行各种平衡滑行动作进行比赛。

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平地风格是最基本也是最重要的。动作有上百种,其中最基本的就是车上的静平衡,比如后轮跳、前轮跳、擦轮子、摆车、漂浮、过桥等等,初学者可以多练习提高了他们的静平衡能力后10个队单淘汰赛编排图,很难动平衡,也就是在骑自行车时做运动。

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BMX的车身一般采用合金材质,可以承受从几米高处坠落的冲击。设计上还有很多特别之处,比如可以360度旋转而不受刹车线限制的车把,以及前后轮都能踩的“火箭筒”。一辆汽车可以通过改变一些小部件来进行不同的玩法,可以满足不同性格的人。